1.2.08
【系统变动】
-修复一个导致频繁掉线的BUG
-[混战/竞技]模式下复活后的无敌时间恢复为3秒,复活补助的金钱数由300增加至600且不再补助[闪烁卷轴]
-[岗哨守卫]的价格下调为1000
-每点敏捷增加的护甲由0.5降低为0.2
【角色变动】
Saber
-[远离尘世的理想乡](R)的反击伤害调整为[智力x25+900],反击间隔下调至0.5秒
-[风王结界II]的持续时间调整为[2/3/4/5/6]秒,伤害调整为[敏捷x18+700]
Archer
-[千里眼](F)的持续时间调整为[10/20]秒,且强化前仅拥有7500施法距离,强化后不再减少冷却时间
-[投影 射杀百头](R)的施法距离提高至3000,斩击范围增加至500,爆炸范围增加至700,附带的范围伤害的伤害范围增加至900且伤害类型变更为魔法伤害,冷却时间降低为40秒
Assassin
-修复强化宝具[被束缚的武者](宝4)效果不正确的BUG
-修复第二隐藏宝具伤害不正确的BUG
Real.Assassin
-[自我改造](W)增加属性成功率略微降低
-[偷窃](E)的施法距离降低为1500
Real.Berserker
-修复在施放[誓约·胜利之剑](WE)时强化宝具[骑士不死于徒手 强化](宝1)会导致英灵无法操作的BUG