1.5.06
【系统变动】
- [无敌使魔]每组数量由3个增加为4个。
- [生命恢复]每次强化增加的生命恢复速度由5点变更为8点。
- [魔力恢复]每次强化增加的魔力恢复速度由1.5点变更为2点。
- 竞技模式下,野怪每次强化所增加属性大幅提升,可强化次数由7次增加为10次。
【角色变动】
Zero Caster
- [召.唤海魔](R)竞技模式下,深海水魔的移动速度增加为[330/430]。
- [坏灭的触手](海魔D)现在无法将触手召.唤至其他房间。
- [深海水魔召.唤](工房S)现在无法在海魔被控制的状态释放了。
- 修复Zero Caster与深海水魔融合后,自己和敌方杀气显示不正确的问题。
- 修复Zero Caster与深海水魔融合后,敌方使用锁敌感应显示位置不正确的问题。
- 修复Zero Caster与深海水魔融合后,工房传送位置不正确的问题。
- 修复工房可以将深海水魔召.唤至错误位置的问题。
- 修复Zero Caster潜伏进工房内工房依然无敌的问题。
Saber Lily
- [誓约·胜利之剑](R)现在杀死[深海水魔]也会触发折射效果。
Rider
- 修复了[骑英之缰绳]可以进入其他房间的问题。
Zero Berserker
- [双刃剑](W)顿足时间由[0.6/0.7/0.8/0.9/1]秒降低至[0.1/0.2/0.3/0.4/0.5]秒。
Assassin
- [幻影 分身之术](隐藏宝具)分身所承受的伤害由70%降低为60%。
Real Assassin
- [自我改造](W)每次属性提升增加的敏捷由[1/3/5/7/9]降低为[2/3/4/5/6]。
Caster
- [道具做成](F)做成[魔力之源(附魔)]的概率由 Caster智力的平方/50000+4% 增加为 Caster智力的三次方/3000000+5%(24级无智力强化约为10%,满智力强化约为40%)。其他玩家获得时的消散概率由[10/20/40/20/10]%增加为[5/10/25/40/20](一组4个的情况下,期望值为1.4)。
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