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 Fate / IMBA 1.1.5

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帖子主题: Fate / IMBA 1.1.5   Fate / IMBA 1.1.5 Empty周日 三月 24, 2013 2:33 am

1.1.5

Saber
-修复了[风王结界](技Q)有时无效的Bug,并对[强制转移]离开的单位依然有效
-[石中剑](技W)的施法时间取消
-强化宝具[骑士精神](宝3)现在会使[风王结界](技Q)的施法距离提高一倍

Archer
-基础生命值提高300点
-[崩坏幻想](技W)增加0.5秒施法时间
-[无限剑制](技R)消耗的魔法值降低至600
-[无限剑制-投掷宝具](技F)附带的晕眩时间增加至1秒
-[无限剑制-破尽万法之符](技R)的效果调整为立刻扣除目标30%/50%的当前生命值
-[射杀百头](技R)的施法距离延长至2000,启动方法变更为启动后立即移动到目标位置造成九次斩击,斩击不造成任何伤害,第九次斩击附带的爆炸伤害调整为1000魔法伤害,并附带[Archer最大魔法值x20/40/60/80/100%]的固定伤害
-[赤原猎犬](技FF)的启动时间延长至2秒,伤害调整为Archer最大魔法值的100%~250%,范围内每个单位单独计算
-强化宝具[投影强化](宝4)现在会使[投掷宝具](技F)投掷的武器数量增加50%,使[破尽万法之符](技R)扣​​除生命值的效果提高20%,每次进出[无限剑制]都有50%的几率恢复魔法值至满并重置技能的冷却时间,除Archer外所有进入无限剑制的英灵都会被封锁令咒
-强化宝具[鹤翼三连](宝5)的效果修改为,使用[干将·莫邪](技Q)后可以使用鹤翼三连,每四次可以使用一次[终极鹤翼三连] ,自动吟唱间隔延长至30秒,且强化后[无限剑制](技R)将被替换为[射杀百头]

Lancer
-[战斗续行]现在在受到3500以上伤害或被自己插中时不会触发
-[Rune符文魔术-静止结界](技QE)的持续时间增加至60秒,晕眩范围增加至1200,启动延迟取消
-[高速连刺](技W)的暴击倍率增加为3.5倍伤害
-[刺穿!死棘之枪](技E)现在有10%的几率刺中目标心脏
-强化宝具[魔枪诅咒附加](宝2)后,使用[突穿!死翔之枪](技R)的撞飞效果改为向内侧吸引
-新增强化宝具[突穿!死翔之枪II](宝5),需要附加技能点13,宝具伤害为[力量x5+敏捷x15+750],冷却时间30秒

Rider
-[骑英之缰绳](技R)的施法距离提高至2000
-强化宝具[怪力](宝4)附加的力量降低为30点

Caster
-[破尽万法之符](技E)施法时间取消
-[轰雷魔术](技R)与隐藏技能不再附带[极速魔袭](技WE),落雷伤害增加为2倍,隐藏技能中最后一击伤害增加至2500,范围增加至2000

Assassin
-[秘剑·燕闪](技QQ)的伤害调整为[敏捷x30]
-[秘剑·燕返](技R)的伤害调整为三刀均为[300/350/400/450/500],发动时有7%的几率会无限连击,冷却时间下降至35秒

Berserker
-强化宝具[神性](宝1)需要的点数降低为15点
-强化宝具[终极狂化](宝2)需要的点数提升为17点,伤害调整为每秒对1500范围造成200点伤害
-强化宝具[十二试炼](宝3)在死亡模式下不再有复活次数限制,但每10分钟最多复活6次

Gilgamesh
-基础生命值减少200点,每级增加的力量提高0.5
-修复了[天之锁](技Q)有可能引起游戏崩溃的Bug,对Berserker造成的额外伤害提高至[50/100/150/200/250]([70/140/210/280/350 ])
-强化宝具[宝具投掷](宝3)的生命恢复效果调整为每次受到伤害会恢复[已损失生命值的15%]

Real.Assassin
-现在当Assassin为队友时,[避风之守护](宝2)将不会被[风之刃]触发

Saber.Alter
-[黑化](技Q)降低护甲的效果降低为[10/15/20/25/30],降低护甲效果的持续时间增加为15秒,技能的持续时间调整为[5/7 /9/11/13],冷却时间调整为[9/11/13/15/17]
-在施展[誓约·胜利之剑](技R)期间,不会再因为[极光放出](技E)的效果而瞬移
-强化宝具[魔力护甲]提高的护甲值降低为55点,强化后会反弹60%的物理伤害

Avenger
-[突袭](技W)的推进距离固定为1200,冲刺速度提高且遇到障碍物后会反弹
-修复了[血之诅咒](技EW)伤害错误的问题

Dirmud
-[蔷薇印记-爱之黑痣](技WE)的范围降低为1000
-[必灭的黄蔷薇](技E)的伤害降低为[400/500/600/700/800]
-[破魔的红蔷薇](技R)的伤害提高为[700/900/1100/1300/1500],范围伤害对非英雄单位100%触发
-强化宝具[蔷薇印记强化](宝1)提升[双枪连刺](技F)的暴击率调整为40%
-强化宝具[心眼(伪)](宝2)提高的视野增加至1300

Lancelot
-[骑士不死于徒手-石中剑](技EQ)施法时间取消,冷却时间减少至8秒
-[骑士不死于徒手-刺穿!死棘之枪](技EW)增加0.5秒施法时间,附带额外伤害的几率调整为20%(开启隐藏宝具[骑士不死于徒手]后为50%),额外伤害调整为[技能等级x225]
-[骑士不死于徒手-秘剑·燕返](技ER)的伤害调整为三刀均为[300/350/400/450/500]
-[骑士不死于徒手-破尽万法之符](技WE)施法时间取消

Other
-修复了杀死队友可以获得[第一滴血]奖励的BUG
-每点力量提高的生命值降低为22点
-每点敏捷提高的移动速度增加至2点,提升的护甲增加至0.5,提升的攻击速度增加一倍
-每点魔力提高的魔法值提高至15
-每点主属性提高的攻击力提升至1.5
-[附加技能点]中增加的护甲值降低为3点
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