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 1.6舍我其谁冲锋之高文

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帖子主题: 1.6舍我其谁冲锋之高文   1.6舍我其谁冲锋之高文 Empty周日 三月 02, 2014 2:48 pm

Q DOT会额外造成一次普通攻击。
W 无需施法,且会造成10/17/24/31/40%减速,持续1秒。
E 施法距离增至1000,冲刺造成伤害和击退,剑气造成伤害与晕眩。
R 智商光球伤害范围增至1050。
D 回复200+15%HP,且会***老鹰至自身附近,若已死则复活。
F 魔法书,Q老鹰附身至目标,此时老鹰拥有1000HP。W老鹰突击一个敌人造成2秒致盲并封书。E回复目标200HP。R探索一个地点,此时老鹰拥有1000HP。
宝1 可游泳,每损失7%HP提高7%攻击速度移动速度与回避率。生命值低于18%会移除身上所有负面状态并回复20%HP,冷却45秒。
宝2 减少老鹰HP999但老鹰不会受到除盟约外的任何伤害。
宝3 光球移动将非常快。
宝4 W伤害范围增至500,晕眩增至2秒。E将对附近单位再次造成冲锋,每个单位最多受到一次冲锋。
宝5 从6到18增加10全属性,从8到16增加10属性,从10到14增加10属性。使用时回复MP至满,且刷新技能冷却。
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帖子主题: 回复: 1.6舍我其谁冲锋之高文   1.6舍我其谁冲锋之高文 Empty周日 三月 09, 2014 2:50 pm

Avenger
1.技W改为投掷恶魔獠牙,伤害为60/80/100/120/140/160*6,沉默并减少30/40/50/60/70/80%速度,持续1.0/1.5/2.0/2.5/3.0/3.5秒。
2.技ED改为粉尘爆炸,对自己造成300/400/500/600/700/800伤害并对附近敌军造成1秒晕眩,并视其为伤害来源。
3.技EW改为在接下来1.0/1.5/2.0/2.5/3.0/3.5秒内不再回复生命值,持续结束时结算回复此前应回复生命值之额,且对附近敌军造成等额伤害。例FC 200回血EW还吃了一个蓝,在3.5秒后回复200*3.5+500生命值且造成等额伤害。
4.技EQ改为突袭,效果为向前方以2倍于自身移动的速度突袭,每0.25秒攻击一次,且必定触发暴击,持续2秒。
5.宝3和宝4合并5,点数为14点。
6.隐藏时时间强制为夜晚。
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很白很白的小白




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帖子主题: 回复: 1.6舍我其谁冲锋之高文   1.6舍我其谁冲锋之高文 Empty周二 三月 11, 2014 12:10 pm

高文在F3设计出来就是为了打炮 宝4骑士流的WE是为了打炮的
高文要做的话 其实只要把伤害提高基本就可以了 还要进一步改的话只要把白天的回血强化后提高为每秒200左右 R施法时间为1秒或者0.5(伤害为2500+燃烧的持续伤害?总之我觉得要平衡的话要参考RJ的输出) 骑士精神强化后W的范围稍微加强 然后眩晕时间改为R施法时间一样或者差不多 就行了

老鹰的话 基本也不用怎么改 致盲改为ZC那样 致盲 自疗回多少血无心自己考虑 减护甲那个技能可以减多点 按照高文敏捷算也可以 让高文可以走物理流什么的
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无心
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帖子主题: 回复: 1.6舍我其谁冲锋之高文   1.6舍我其谁冲锋之高文 Empty周三 三月 26, 2014 1:21 pm

高文的计划比较靠后,暂时用不上。
FC的制作起来比较麻烦会考虑
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